ねつぼうそうのブログ

私、ねつぼうそうのいろいろ@soutakumm

ラビラビ外伝 Witch's Cat攻略 2-n

どうもねつぼうそうです。

ラビラビというゲームの外伝であるWitch's Catをswitch版で攻略していきます。

ステージ2に入って難易度が急上昇。まだ魔法のチュートリアルですがだいぶ複雑になってきます。

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↑普通に難しくなってる

ということで2-nを攻略していきます。

 

STAGE 2-1

タイム

DEMO PLAY:15.73

自己ベスト:9.65

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雷のチュートリアルです。ブロックを引き寄せることができます。

1段目を引っ張って右側へ行き、2段目を引き寄せてその上へ猫で乗る、4段目を引き寄せて猫で乗る、そのままゴールの流れです。スムーズに行うことと下の画像のようにブロックを配置していくとはやいですね。

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↑こんな感じのブロック配置になる。画像のアリシアちゃんぐらいの位置からジャンプして雷をうつとうまいぐあいに引っ張ってこれる

 

STAGE 2-2

タイム

DEMO PLAY:35.53

自己ベスト:20.47

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メテオのチュートリアルです。隣接したブロック全部壊れていきます。ブロックの下で猫を凍らせて全部壊してから帽子を全部使って上るのが正規ルートです。

しかしめんどくさいのでメテオは使いません。

 

まず帽子を猫にぶつかるまで右(左右は反対でも同じ)へ押します。すると猫が帽子の上に乗ります。

そのまま帽子を右端へ追いやって猫を凍らせます。

帽子を使って左の猫も右に運んでいきます。(補足ですが帽子が壁端にあるときにアリシアちゃんが壁端へ動こうとすると帽子とアリシアちゃんの位置が入れ替わります)。

そして所定の位置へ。

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↑ここまでやるとこんな感じになる

 

猫になり氷の上に乗ります。

アリシアちゃんに戻って左入力します。すると敵に押し返されてアリシアちゃんは氷の上に戻ります。

ここでジャンプしている敵を素早く凍らせ足場にしたらあとは猫で登っていきます。

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↑あとは登るだけ

 

本編やってる人ならこういう敵猫の扱いには慣れてそうですね。

 

STAGE 2-3

タイム

DEMO PLAY:48.65

自己ベスト:22.97

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ステージ2の中では頭一つ抜けたくせものです。

大雑把な手順は、①敵のいる足場へ渡る→②上へ行きロウソクをつける→③帽子を別々に下へ持っていく→④1個帽子を使ってロウソク攻略→⑤もう1個の帽子でゴール、となっています。順に攻略しましょう。

 

①敵のいる足場へ渡る

二通りあります。

まず敵猫を凍らせて雷で引っ張る→猫になって上を経由して渡る→雷で氷を引っ張る、というのが正規ルート

もうひとつが魔法の滞空時間を使って針の上を飛び越える気合技。ギリギリで踏み込んで魔法を3回ぐらい間隔をあけて使うといい感じに渡れます。操作が難しくなるけど3回目を氷にすることでスムーズに②につながります。こっちのほうがはやいいです。

 

②上へ行きロウソクをつける

①で作ってある氷に乗って登ってロウソクをつけます。魔法や変化の切り替えの精度が求められます。

 

③帽子を別々に下へ持っていく

右の帽子はそのまま右に落とします。左の帽子は雷を当てることで頭の上にもっていきます。そのまま降りて落とした帽子をさらに左へ落とします

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↑こうなる

 

④1個帽子を使ってロウソク攻略

このステージの本題ですね。まず薄い床は下入力で抜けて一番下まで降りましょう。

その後猫に変化し帽子を床へ落とします。そのまま右から2マス目のところへ運びます。

帽子を凍らせてメテオで破壊してロウソクに火をつけて攻略完了。

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↑帽子を凍らせてメテオの届かなかった範囲を爆破

 

⑤もう1個の帽子でゴール

帽子を雷で回収します。T字になってる足場で猫に変化、そのまま帽子を運んで猫のジャンプ力でゴールします。

 

23.00を切ったため切り上げたがまだ伸びる余地はありそう

 

 

STAGE 2-4

タイム

DEMO PLAY:36.75

自己ベスト:10.90

 

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目押しのゲームです。

左の帽子に乗る→右へジャンプしながらメテオ→真ん中の帽子を頭の右端にのせる→左の帽子を雷で回収→落ちてくる右のロウソクに火をつける→落ちてくる左のロウソクに火をつける→右のT字足場の左端に帽子を置く(※下参照)→ゴールへ向かう

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↑この位置で猫に変化。帽子を右のT字の足場に置ける。

 

STAGE 2-5

タイム

DEMO PLAY:13.48

自己ベスト:7.88

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ブラックリリ 当たれば即死のやべーやつ。

見たまんま登って行って上から2番目のブロックのとこで猫になって飛び越えていくだけで最高評価がもらえるぬるま湯。ブラックリリは実質存在しない。

ブロックを雷で引き寄せていって登るとよりよいタイムを出せる。

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↑雷で攻略。最後の一個を引き寄せるのがやや難しい。

 

 

以上2-nの攻略です。

1-nと比べると難しくなっているし最速の理論値を出せてないなっていう実感がありますね。

それでは

ラビラビ外伝 Witch's Cat攻略 1-n

どうもねつぼうそうです。

ラビラビというゲームの外伝であるWitch's Catをswitch版で攻略していきます。

本編と比べてさらに操作が忙しくなっていたりギミックが複雑だったり難易度はかなり高いです。

もちろんタイムは最高評価を取っていきます。この作品では緑っぽい感じのが一番っぽい。こうすればもっと早くなるってのがあったらコメントください。

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↑最高評価

 

今回は初めのチュートリアル部分 1-nを攻略していきます。

 

STAGE 1-1

タイム

DEMO PLAY:3.37

自己ベスト:3.03

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ラビラビの序盤のステージって精密さが求められて逆に難しいですね。

クリア条件のチュートリアルなのでジャンプしていくだけでクリアできます。

ちょっとでもつっかえるとタイムが遅れることとドアに向かってのジャンプをなるべく早く出すことを意識するとタイムが短縮できます。

 

STAGE 1-2

タイム

DEMO PLAY:4.13

自己ベスト:3.30

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変化のチュートリアルです。

チェシャ猫状態はジャンプが2段になります。

左の段差はチェシャ猫で超えてそのまま右に素早く切り返しましょう。

タイムはまだ縮みそうですが不毛なので頑張る人は頑張ってください程度。

 

STAGE 1-3

タイム

DEMO PLAY:5.23

自己ベスト:4.13

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チェシャ猫と人間のジャンプの高さの違いのチュートリアル

正規でいくなら変化→飛び越える→変化→飛び越える→飛び越える→ゴールですが僕の場合は4:47が限界でした。まぁ最高評価はもらえますが。

一つ目の飛び越えの途中で魔法を使うと若干滞空するので飛び越えられます。変化を使わなくてクリアできるのでタイムは縮みます。

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↑火を吹くアリシアちゃん かわいい

 

STAGE 1-4

タイム

DEMO PLAY:4.00

自己ベスト:3.05

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ロウソクに火をつけるチュートリアルです。

語ることはなし。すばやく火をつけて素早く切り返してよりよいタイムを狙いましょう。

 

 

STAGE 1-5

タイム

DEMO PLAY:6.38

自己ベスト:3.80

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敵を凍らせるチュートリアルです。

真ん中の2マスの浮島に飛び乗りつつ魔法を氷に、ジャンプで飛び降りつつ敵を凍らせてチェシャ猫にチェンジ、ジャンプでゴール。以上です。

 

 

というわけで1-nは全体的に操作の精度が求められるためいいタイムを出すのが難しかったりします。練習しとけばその先につながるのでばっちりやっていきましょう。

それでは。

 

改造と乱数調整とSV法(ざっくりしたまとめみたいなもの)

どうもねつぼうそうです

ちょっと思うことがあったので少しだけ書こうかなと

 

乱数調整だめだとかSV法だめだとか、そう思うのは自由です。

しかし批判している人の多くは批判できるほどしっかりとした理由を持っていないように感じました。

ただただ「~がダメだ」とだけ主張されても鬱陶しいだけなので、仕組みをおおざっぱでいいので理解しておいてほしいなと思います。

ここではそういったことにおける判断をするための要素をまとめておこうと思います。

 

改造

ゲームデータそのものに改変を加える行為です。データそのものをいじるわけですから正規の方法で入手できないポケモン、たとえばプレシャスボール入りテッカグヤ(GTSにめっちゃいる)などまで”造”られてしまうわけですね。

そもそも改造に関しては説明書に「分解や改造をしないでください」と書いてあります。

完全にアウトなので叩かれて然るべきです。

 

乱数調整

最も的外れな批判が起こりやすいのがこの乱数調整だと思います。

どちらかというと乱数を調整するっていう表現が正しくないのかもしれない

実際に調整するのは自分の行動です。

目的のものを得るために通ったらいい道を計算(ここでいわゆるツールを用いる)してその道を通るのが乱数調整です。

改造との違いはツール自体がゲームに干渉していないことですね。

 

SV法

意見が分かれそうなのがこのSV法だと思います。

保存されたゲームデータ(SDカード内にある)を直接見て求める結果を得るのがSV法です。

改造との違いは乱数調整の時と同じでツール自体がゲームに干渉していないことですね。

乱数調整との違いは、求める結果を得るために、乱数調整はプレイして手に入る情報をもとに計算しているのに対して、SV法はゲーム自体の情報を覗いて計算していることですね。

 

 

 

話の要点になるところをピックアップして書いたつもりです。

どう思うかは各々自分次第ですが批判するならそれ相応の知識を持って下さい

以上です

孵化余り一覧

バンク解禁したのでもういらないですね


現在SMにて孵化したものの一覧(五十音順)

個体値が理想から一つ足りないものは渡せます

理想が余っているものは先頭に※をつけています

S↓の性格のポケモンはS0です

欲しい方は気軽にコメントかTwitter(@soutakumm)でどうぞ

2次配布もするので気にする方はご遠慮下さい

ポケモン/ボール/性格/特性//遺伝技

 

イーブイ/UB/臆病/危険予知//欠伸アシパ願い事のろい

カラカラ/UB/意地or勇敢/避雷針//アイへこらえる滅び腹太鼓

クレッフィ/UB/穏やか/悪戯心//無し

コータス/UB/冷静/日照り//欠伸噴火クリアスモッグ

タツベイ/UB/陽気or※意地/石頭//竜舞

ダンバル/UB/※陽気or意地/クリアボディ//無し

チュリネ/UB/臆病or控え目/葉緑素//無し

フカマル/ゴジャボ/陽気/鮫肌//アイへ逆鱗

フワンテ/UB/臆病/軽業//催眠術道連れ

ベトベター/UB/意地or勇敢/毒手//影打ち呪い蓄えるクリアスモッグ

ミミッキュ/UB/陽気or意地/ばけのかわ//呪い道連れ

ヤレユータン/UB/生意気/精神力//無し

【ローテ】不快キノココ軸パーティ【反省】

どうもねつぼうそうっていいます

s16からローテに本気で取り掛かろうと思ってたけど試合数ゴミのまま結局もうシーズン終わるし、せっかく作った面白いptもすごく動かしにくかったし悲しさが(´・ω・`)

 

で、本題

ローテは超初心者の僕だけど思ったのが、

1戦に時間がかかる

ってことですね

時間かかるのはいいけど考えるのがめんどくさくなってきて、もっとすぐに勝利できないだろうかって考えました

そこでイメージしたのがs11当たりのシングルのフリーザー入りの構築です

1体を強引に持って行ってTODを仕掛けるってやつです

実質の勝負は一瞬でつけれるから頭使わないで済むし、実際降参されることが多く時間もとても短く済んで悪くはなかったかなと

ローテだと回転させるだけで上からも下からも殴れるためポイヒ守身代がグライオンじゃうまくできないなぁって思って、そこでキノココを拾ってきました

なんと驚異のs35です 遅すぎ

 

で、pt紹介

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キノココ@毒玉 特性:ポイズンヒール 性格:生意気 HDぶっぱ

守る/身代わり/キノコの胞子/宿り木の種

 

ptのメイン 最強の勝ち筋

HDぶっぱにすると臆病眼鏡霊獣ボルトロスのめざ氷、気合玉に対してでも身代わりを高確率でおけます。意外と固い

どっかで身代わりおいて守身代できたら勝ちです

 

 

メレシー

雨に対して出したりトリルしたりしようと思ったけど選出せず

 

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ヒードラン@風船 特性:もらいび 性格:控えめ HCぶっぱ

火炎放射or文字/ラスターカノン/原始の力/目覚めるパワー氷

キノココを出しにくくするポケモン、例えばナットレイマンダアローシャンデラを狩れるいいポケモンクチートと並べて地面を一貫させて誘って狩る、みたいな構築でしたいことをするうえですごく役立ってくれた。まぁどう見ても風船だから警戒される

 

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マンムー@チョッキ 特性:あついしぼう 性格:いじっぱり 細かい調整

じしん/氷の礫/氷柱針/馬鹿力

レボルトの気合玉いい乱数で耐えるかなんかにした気がする

礫でお掃除したりガブリアスを威圧したりしてた、じゃんけんポケモン

 

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クチート@メガ石 特性:威嚇 性格:いじっぱり HAぶっぱ

剣舞/じゃれつく/不意打ち/炎の牙

じゃれついて削られつつも1体持っていくお仕事。足りなかったら不意打ち

ドランの文字+不意でガルーラが確定 放射+不意で80% みたいな感じで連続技とかいうキノココ最大の敵を滅ぼす

 

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サザンドラ@こだわり眼鏡 特性:ふゆう 性格:控えめ CSぶっぱ

流星群/悪の波動/気合玉/波乗り

流星群で敵を吹き飛ばす  ほかのポケモンに炎打点持たせて水技もたせた

流星群強かった

 

 

見ての通り格闘の一貫がやばすぎるから、格闘技をうってくるのでじゃれつく打ってTODで勝ち、みたいな試合をイメージしてキノココの周りを固めました

不確定TODで相手のガルーラを呼んで狩ったりとかしてました

実際きれいに早く試合が終わるのですが、僕が潜ったときになんかキノガッサが増えてて胞子打たれてggでした

来期こそはポケモンに時間割きたい

たぶん普通のクチート軸使うと思います